Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









ZombieButcher: context type = table , value = table 0x577973964.
ZombieButcher: worldObjects type = table , val = table 0x630924746.
ZombieButcher: player type = number , value = 0.
Starting searching for corpse.
There is crafted_04_120.
CORPSE OBJ = nil.
blends_natural_01_23.
crafted_04_120.
ZombieButcher: Checking 0 objects in world.
STACK TRACE
function: updateCorpseDatas -- file: ISButcherHookUI.lua line # 294 | Vanilla
function: create -- file: ISButcherHookUI.lua line # 425 | Vanilla
function: initialise -- file: ISButcherHookUI.lua line # 770 | Vanilla
function: perform -- file: ISOpenButcherHookUI.lua line # 51 | Vanilla.
[06-09-25 20:54:58.930] ERROR: General f:279, t:1757210098930> ExceptionLogger.logException> Exception thrown
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in updateCorpseDatas at KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:101).