安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









ZombieButcher: context type = table , value = table 0x577973964.
ZombieButcher: worldObjects type = table , val = table 0x630924746.
ZombieButcher: player type = number , value = 0.
Starting searching for corpse.
There is crafted_04_120.
CORPSE OBJ = nil.
blends_natural_01_23.
crafted_04_120.
ZombieButcher: Checking 0 objects in world.
STACK TRACE
function: updateCorpseDatas -- file: ISButcherHookUI.lua line # 294 | Vanilla
function: create -- file: ISButcherHookUI.lua line # 425 | Vanilla
function: initialise -- file: ISButcherHookUI.lua line # 770 | Vanilla
function: perform -- file: ISOpenButcherHookUI.lua line # 51 | Vanilla.
[06-09-25 20:54:58.930] ERROR: General f:279, t:1757210098930> ExceptionLogger.logException> Exception thrown
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in updateCorpseDatas at KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:101).