Crusader Kings III

Crusader Kings III

76 个评价
KGD: The Great Rebalance
4
3
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Balance, Gameplay
Compatible Version: 1.18 'Crane'
文件大小
发表于
更新日期
7.884 MB
2 月 7 日 上午 6:33
11 月 12 日 上午 8:09
124 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
KGD: The Great Rebalance

描述
WARNING! Things in this mod may change a lot and a lot of things may be a bit raw.
ANOTHER WARNING! NOT recommended to combine with any other mod unless you know what you're doing (or at least tried the pure version out)

The mod aims to provide more interesting vanilla-eque experience with more challenges and less ridiculous player snowballing. Very TL;DR of changes:

Domain limit is more static, Levies are stronger and MAAs are smaller, leading to vassal contributions mattering for your army and economy.

Economy buildings are weaker, MAAs and Levies get more expensive with time and Court Amenties cost scales with total realm development, leading to less ridicilous late-game economies.
In compensation holdings provide more tax than in vanilla (otherwise 867 would be a slog to play through).

Passive Opinion and Prestige modifiers are nerfed hard while penalties for opposing traits, different culture, faith, low legitimacy and low court grandeur are increased, leading to having to actually do something for characters to like you.

AI is more competent overall and might be at a bit more theatening.


Recommented to use with KGD: Adventurer Nerfs (put this mod BELOW Adventurer Nerfs, later in the load order). There might be issues, including balance ones. when using both, and you probably want to change Adventurer Nerfs default gamerules a bit for a smoother experience.

If you have a "Is it compatible with X" question that means it probably isn't.

Official sub-mods and compatibility patches and such:
KGD: The Schizo Balance (click here)
More Interactive Vassals Compatibility Patch (click here)
Unofficial sub-mods and compatibility patches and such:
Cultural Armies II Compatibility Patch (click here)



More in-depth list of changes can be found here.



Plans:
- Finish messing with buildings
- More anti-snowballing mechanisms
- Add a bunch of simple interactions with vassals/liege/family/friends
- Do a bit more with regencies
- Reduce annoying things
- Do something with religions and tenets
- More AI handholding scripts
- Keep playing whack a mole with game breaking things

This mod and/or some of its features were inspired by other balance mods. If you care, check them out: MND, Dark Ages, Realism & Balancing, Major Rebalance
热门讨论 查看全部(2)
5
9 月 22 日 下午 10:19
Feedback
Captain Smollett
181 条留言
Captain Smollett  [作者] 11 月 11 日 上午 12:31 
@Meroit должен быть, закинь его выше (раньше в порядке загрузки), он впринципе со всем "совместим", но в ребалансе почти все затронутые файлы пересверены с патчем, так что да.
Meroit 11 月 10 日 下午 9:53 
Приветствую!
Правильно ли я понимаю, что ребаланс совместим с Unoffical Patch`ем?
Captain Smollett  [作者] 11 月 5 日 下午 8:29 
@Mac it really shouldnt have any noticable impact, it's mostly value adjustments and when new things are added they're pretty minor.
If anything - less levies and less MAAs might mean that AI splits their armies less and as such it may run a little better as there's less army pathfinding to be done
Mac 11 月 5 日 下午 12:01 
How plausible is it for this mod to affect performance negatively? Is it mostly plain value adjustments or does it include a lot of code?
Вкискин 11 月 2 日 下午 4:22 
@CHERNOBOG Ты писал вроде насчёт визы, попробуй щас глянуть, ибо в мп она на казну набрала трилиард наёмников и даже выжила после сельджука
Captain Smollett  [作者] 10 月 31 日 上午 9:09 
@catsize о, этот десинк мы знаем, но он вроде ничего не делает, я хз как от него может сейв ломаться, мы насквозь играли по 100 лет и норм. Ну и, опять же, я хз как это решать.
Catsize 10 月 31 日 上午 8:44 
Я еще затещу скажу в чем проблема, но я запускался с модами мелкими по типу auto promote culture, но ошибку показывал в расчетах "Living Characters" и сейв полностью ломался после десинха
Captain Smollett  [作者] 10 月 30 日 下午 9:33 
@catsize для этого добавили ресинхрон. А так - я хз от чего оно может десинкать и логи там обычно не очень полезные, если есть какието конкретные наводки - можно подумать их поменять и/или убрать
Catsize 10 月 30 日 下午 1:24 
Есть ли возможность сделать урезанный мод для MP? Сейв ломается из-за рассинхрона через 10 лет. А мод мне очень понравился спасибо.
CHERNOBOG 10 月 30 日 下午 12:46 
Быстро мод обновил, молодец.