Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Done.
None of the errors in that log are caused by this mod. Some come from the "Big and Small" mod, and some from Medieval Overhaul.
Thanks! The update is out, so it should be fixed now.
I really like your mods, and the new World Tech level.
Keep up the good work, I came from your reddit post!
Thanks for reporting, I will fix it with the next update. For now you can safely ignore, it will not cause any issues.
[Medieval World Patches] Patch operation Verse.PatchOperationFindMod(Vanilla Factions Expanded - Empire, Medieval Overhaul: Royalty, Medieval Fantasy Themed Rare Resources) failed
[Medieval World Patches - Start of stack trace]
Verse.PatchOperationReplace(xpath="Defs/RoyalTitlePermitDef[defName="VFEI_NobleFoodDrop"]/label"): Failed to find a node with the given xpath