Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése






Release the accumulated energy and gain different levels of overdrive capabilities, resulting in powerful effects:




如果露西為調查員,打石魔時中途陣亡,且OD200
使用OD會抽2張卡,並且OD從此之後都無法再蓄力
另外BOSS有些還沒有特效,期待以後都有,謝謝作者
3.關於坦克的部分
我認為折衷的辦法是先把每100點拔掉就可以
就是單純最高僅能100點+10%,不足100點補足至100點
這樣高端不至於OD高被懲罰,普通玩家也能享受自動補足至100點
然後關於減防的部分
雖然是不無小補的反向修改
但打出去只是減防的話依舊沒有傷害
會有人打出減防我是抱持著疑問的態度
只是這部分目前我就先暫時不予置評了
1.減費的機制,以超加速為例子
假設一張手牌為0費非迅速,當吃了超加速,就算你使用了1張非迅速卡,他依舊是0費狀態
不過OD是當前減少,所以你使用非迅速卡還是會上升費用
假設一張手牌為0費非迅速,使用OD,使用1張非迅速卡,費用上升1費
這又導致這個OD的效果不如想像中好用
更何況不吃主動技能
你必須先開主動非迅速技能提費再開OD降費
這會造成順序不同戰鬥的結果大不相同
綁手綁腳的感覺就體現出來了