Europa Universalis IV

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亚非欧省份细化
   
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181.823 MB
1 月 7 日 上午 10:36
2 月 4 日 上午 8:36
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亚非欧省份细化

在 老夏Laoxia 的 1 个合集中
省份细化
6 件物品
描述
把三大洲的细化做了一个集合。合计是1500多个省份。
一样只有省份细化和必要的改动(省份详细信息,贸易节点...),不添加多余的机制。

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特别鸣谢 捂麦叶发酵果汁 为完善模组做出的贡献
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详细说明:

已整合汉化基础包和补充包,无需另外开启。
没做后面的剧本,所以不建议选择后面的时间进行游玩。

1、不兼容任何涉及省份形状修改或增加更多省份的模组,包括我自己的模组。
2、给非洲很多地方荒地上了文化→不兼容对任何文化有改动的模组。


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一些大家比较关心的问题:

Q:关于地图形状和地名:
A:能力有限,我从接触模组修改到现在,也只有半年时间,所以如果有画的不好的地方,还请见谅。如果有错还请留言,有时间会修改的。

Q:美洲几时做?
A:大约在5202年。

Q:平衡问题:
A:加了一些决议进去 希望有所改善。不行的话看情况调整吧。

Q:省份界面好丑?
A:合集有UI模组 可以结合使用
45 条留言
GENTLEMAN 10 月 16 日 下午 11:42 
感觉美洲没必要细化了,原版就够用了,一般除了阿兹特克也没人特意去玩美洲TAG
Aquila 8 月 17 日 下午 11:41 
大佬,我发现虽然开局存在的国家核心是对的,但是可释放国家的核心似乎没有做过调整,很多是乱的
4lyingPig 7 月 5 日 下午 10:16 
可以把杭州贸易黑洞加入这个mod吗
喵小喵 6 月 12 日 上午 4:18 
大佬,可以把杭州黑洞加进这个mod吗?
CWPRA 5 月 31 日 上午 6:32 
是我的问题,开了其他mod
CWPRA 5 月 31 日 上午 4:57 
大佬能不能看下地形,怎么华北东北一堆沙漠地形
石田介雄 5 月 27 日 上午 10:29 
大佬,法兰西地区还会细化吗?
POP 5 月 26 日 上午 5:20 
大佬,刚订阅开了一把小勃,收回诺伊马克的事件里你新加的省份没写在事件里;还有就是康斯坦茨你给了他两块地开局就会掉自由市
CWPRA 5 月 26 日 上午 3:58 
神中神
大树精 5 月 23 日 上午 3:01 
大佬做的用着最舒服的版本,但是条约释放一些大一点的国家时会一块一块地,好改嘛不好改当我没说🥰