Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης









-----------------------------------------
function: attachEvent -- file: ms.keys.lua line # 53 | MOD: msauce simple mods
Callframe at: se.krka.kahlua.integration.expose.MultiLuaJavaInvoker@7f396227
function: refreshBackpacks -- file: ISInventoryPage.lua line # 1187 | MOD: CleanUI
function: createChildren -- file: ISInventoryPage.lua line # 296 | MOD: CleanUI
function: createChildren -- file: EquipmentUi_InventoryPage.lua line # 6 | MOD: Equipment UI
function: instantiate -- file: ISUIElement.lua line # 926 | Vanilla
function: setUIName -- file: ISUIElement.lua line # 1838 | Vanilla
function: createInventoryInterface -- file: ISPlayerDataObject.lua line # 57 | Vanilla
function: createInventoryInterface -- file: ISPlayerDataTuning.lua line # 24 | MOD: Tsar's Common Library v.2.07
function: createPlayerData -- file: ISPlayerData.lua line # 196 | Vanilla
I do notice, your mod causes an error when right clicking on trailers. I was able to fix it by adding a check for if the vehicle has an engine in ms.car-dismantle.lua:
local enginePart = vehicle:getPartById("Engine")
if enginePart and not(string.match(vehicle:getScript():getName(), "Burnt") or string.match(vehicle:getScript():getName(), "Smashed")) and
enginePart:getCondition() < 11 then
we'll have to be patient cause, real life isnt allowing me to crunch code as much as i'd used to.
I'm glad to see that we have more mod hobbyist coming to zomboid.
Or maybe just copy setting for easy changing to new bag/backpack?