Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1. v - lua/autorun/sck_bone_fix.lua:42
2. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102
3. Give - [C]:-1
4. RunClass - gamemodes/sandbox/gamemode/player_class/player_sandbox.lua:61
5. Call - gamemodes/base/gamemode/player.lua:297
6. PlayerSpawn - gamemodes/base/gamemode/player.lua:251
7. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/init.lua:41
[SCK Bone Fix] lua/autorun/sck_bone_fix.lua:40: attempt to call method 'ResetViewBones' (a nil value)
1. fn - lua/autorun/sck_bone_fix.lua:40
2. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109 (x9)
[ULib] Trying to send an overflowed net message!
1. unknown - lua/ulib/server/util.lua:33
2. pcall - [C]:-1
3. fn - lua/ulib/shared/util.lua:466
4. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109