Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
1. v - lua/autorun/sck_bone_fix.lua:42
2. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102
3. Give - [C]:-1
4. RunClass - gamemodes/sandbox/gamemode/player_class/player_sandbox.lua:61
5. Call - gamemodes/base/gamemode/player.lua:297
6. PlayerSpawn - gamemodes/base/gamemode/player.lua:251
7. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/init.lua:41
[SCK Bone Fix] lua/autorun/sck_bone_fix.lua:40: attempt to call method 'ResetViewBones' (a nil value)
1. fn - lua/autorun/sck_bone_fix.lua:40
2. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109 (x9)
[ULib] Trying to send an overflowed net message!
1. unknown - lua/ulib/server/util.lua:33
2. pcall - [C]:-1
3. fn - lua/ulib/shared/util.lua:466
4. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109