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I've uploaded a provisional fix, but hopefully sobagaki returns eventually to maintain this...
今までは[objC_(タイルID)#〇〇]とファイル名でのみ条件付けをしていたのを
[〇〇〇.textureexpand]を作り、その中で指定する事で解決しました。
デカキャラについては、条件付けのやり方は上記と同じですが
[ocjCL_(タイルID)] や [objCL_(キャラID)] だと反応しません。
正しくは [objC_(キャラID)] と記述する事で条件付けに成功しました。
こんな初歩的な事で悩む方はもしかしたらいないかもしれませんが
2週間ほど悩んだ自分のような方のお役に立てれば幸いです。