边缘世界 RimWorld

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外骨骼机甲框架
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Mod, 1.5, 1.6
文件大小
发表于
更新日期
1.792 MB
2024 年 10 月 22 日 上午 12:10
8 月 24 日 上午 1:59
27 项改动说明 ( 查看 )

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外骨骼机甲框架

在 AOBA 的 1 个合集中
Exosuit Framework mod
11 件物品
描述
一个极具互动性的外骨骼机甲框架
这是一个框架模组,允许模组作者制作他们自己可自订的外骨骼和修理/维护挂架系统且具有广泛的可修改性、跨模组内容相容性。

外骨骼机甲(Exosuit)是什么?
在游戏中的定义里,外骨骼机甲是一种重型动力装甲,但在穿上或脱下时需要透过建筑,也就是维护坞或者停泊点的辅助。
它的程式结构上类似原版的装备,但会覆盖一些角色的属性。
在良好维护的情况下,它的耐久系统有助于避免驾驶员被射击技能1的部落人用极差巨弓击中大脑,但如果耐久在战斗中耗尽它会变为残骸并困住驾驶员,从而让你必须组织救援来在残骸中救出驾驶员。

外骨骼机甲的合理尺寸大约在现实的2~4公尺高,这个数字是受《RimWorld》可通过性尺寸的限制。
相关的流行文化参考包括:
《异形》中的动力装载机(1986)
《金属外壳》中的MADOX-01(1987)
《阿凡达》中的增强移动平台(2009)
《Obsolete》中的Exoframe(2019)
当然,本建议是为了游戏中视觉上合理的表现,模组作者可以根据需要调整尺寸。

维护坞与模块管理
你必须获得一个外骨骼机甲核心模组并建造一个维护坞。打开客制化介面并透过安装模组来组装你的机甲。
在完成后选择你的驾驶者来驾驶外骨骼机甲,并密切注意他们的状态,确保他们稳定可靠。

请注意,驾驶机甲的殖民者无法被逮捕或监禁,因此如果缺乏对抗武器,一个精神崩溃或狂暴的驾驶者可以轻易地摧毁整个殖民地。

可自订性
在组装机甲时可以透过提供的槽位来安装模块。具体会由模组作者决定,理论上衣服能做的事情都能够移植到模块上。如跳跃背包、货物架,甚至整合武器系统。


耐久系统与脱机维护
机甲有其耐久系统,可以保护驾驶员免受伤害,生命值的数量由加载的模组及其品质决定,生命值只能在停靠于维护坞后透过修理整体或单独模块来恢复。

为了避免在检修时受到奇袭,留出一些模组作为备用零件可能是个好主意。

NPC生成与模块缴获
我想这是大家比较关心的部分,是的NPC派系可以生成NPC机甲,只要Modder有将相关的modExtension正确引用并添加到pawnKindDef中。

生成的NPC机甲驾驶员将使用与玩家相同的耐久系统,同时他们也不能直接被监禁。
要捕获驾驶员,您可以命令您的角色拆解一个被击倒的外骨骼,以打开其外壳,在此过程中您可能会回收一些模组或金属废料。

查看使用本框架的其他内容模组
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352922615

常见问题

已知的不兼容
A: Simple Sidearms: 会导致驾驶龙骑兵装备集成武器模块时的副武器丢失。现阶段无法解决。

CE?
答:有的,但对于依赖本框架的模组那么将视模组为准。

为什么我的机甲驾驶员在未征招时总是会自己停靠他们的机甲?
答:这是机制,他们会根据安排自动上下机,您需要为他们分配一个停泊点和时间表。

如果这个框架能更好就好了…
答:我们在这里有一个GitHub仓库,欢迎任何人来改善这个略显粗糙的框架 :3
https://github.com/AobaKuma/MechsuitFramework

机甲是载具吗?
答:很遗憾不是,机甲更像是一种特殊服装(在游戏中不显示),而不是Pawn或其他东西,这也意味着它可以通过1格宽的门。

为什么我不能逮捕一个被击倒的机甲?
答:这是预期的。您无法逮捕穿着机甲的任何派系角色,但您可以透过拆解倒地的机甲或在他们被击倒时将他们带到维护坞中强制他们离开。




在游玩时发现任何问题或者有什么想法,可以至QQ : 808332378 群组反馈
此外如果您喜欢我的模组并有意支持,您可以在下列渠道赞助
[www.paypal.com]
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愛發電 https://afdian.net/a/AobaKuma
热门讨论 查看全部(9)
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9 月 27 日 下午 12:49
Bugs/Glitches
A V.O.I.D Representative
22
9 月 18 日 下午 6:14
core module
audreyvassal05
18
1
7 月 14 日 下午 11:59
置顶: How to operate your Exosuit? (guide)
Revavest & Co
622 条留言
Sekonda 9 月 30 日 上午 4:33 
That's wild about Imgur; take it up with your local MP though. The rest of the world sees it. I highly recommend a VPN.
Lionheart 9 月 30 日 上午 2:53 
FYI imgur.com has blocked the UK from accessing it's site so your mod description which contains images hosted there, now has NO information available in that format for anyone accessing from the UK.
you may want to consider updating with a text description.
LINX 9 月 30 日 上午 1:28 
为什么有一种肉叫human肉,它和原版人肉有什么区别?
为什么敌方外骨骼被打倒后就直接炸掉成一堆废铁了,而不是像描述里那样能让我拆解?
veoba 9 月 26 日 下午 4:17 
Can you update this mod with last schedule fix PR from github? Please.
Chigagad 9 月 21 日 下午 1:53 
@I blame earthshaker: It's not really incompatible with simple sidearms, just make sure your pawn does not have any weapon equipped so the weapons dont despawn. I made a extra mech pilot loadout for this.
veoba 9 月 21 日 上午 9:55 
@AOBA
Can you please look a githubs pool request? One kind man made a fix for schedule tab and reading mod compatibility.
https://github.com/AobaKuma/MechsuitFramework/pull/18
scp51311 9 月 20 日 上午 3:08 
You should really make the mechs from the patlabor series for this mod.
I blame Earthshaker 9 月 20 日 上午 12:43 
dang, was super pumped to find this, then saw the simple sidearms incompatibility...
Sekonda 9 月 19 日 下午 8:42 
Where do I build it?
xuelin 9 月 18 日 上午 10:05 
看了这个耐久的解释有点疑惑,在战斗的时候,耐久被打光就动不了,但这是怎么计算的呢,是不是和小人穿的内部的装备无关,还是说可能被击穿外部装甲使得小人受伤的同时耐久也下降。