Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









This addon JUST REPLACES BLOOD FX PARTICLE. It appears when you (or somebody) hit the infected (or survivor).
There is other hitmarkers exists on Steam Workshop, but in 99% cases thery are server-side and works only on your local server, not on other server (such as Valve's official dedicated server or community custom servers).
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308672595 - Cerberus (Nick, example 1 & 4)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3062288644 - Kinger (Bill, example 3)
- Unified "operator" and "initializer" for all particles with hitmarkers to optimize
- Some edits to set hitmarker on fixed position
- Reduced hitmarker size for shotgun hits
- Added hitmarker to "cheap" version of "blood_impact_tank_01"