Garry's Mod

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保镖模组
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素材类型: 插件
插件类型: NPC
插件标签: 快乐, 角色扮演
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发表于
更新日期
32.233 MB
2024 年 10 月 11 日 上午 5:32
11 月 17 日 上午 4:19
24 项改动说明 ( 查看 )

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保镖模组

在 Floralfish 的 1 个合集中
Best of LemonCola
14 件物品
描述
基于玩家模型,可以协助玩家战斗的SNPC,非人类玩家模型可能会出问题因为武器位置会变,有的可能会卡在地里导致打不出子弹。

使用方法
在'Other'武器栏里可以找到一个保镖呼叫器,拿出来之后对准一块空旷区域按住R打开生成界面,配置好主武器、副武器、声音包和小队之后点击一个模型就能召唤保镖了。
按住右键打开指令轮盘菜单用来操控保镖,左键快捷发送一个全员跟随的指令。
通常情况下召一两个就够了,要放一个团的保镖出来会很卡,特效计算啥的导致的。保镖AI比一般市民强一些,但是没带近战武器被围了会傻站。
可以在选项里绑定快捷键,可以在不拿着呼叫器的情况下召唤和控制保镖,前提是服务器选项里勾选了允许快捷键。

关于指令
战斗模式 调整为被动的时候保镖会停止战斗,无视所有敌人。
攻击玩家 保镖对其他玩家的三种态度,永不攻击,被攻击后反击或者主人攻击时追击,攻击所有玩家。
跟随 单纯的跟着你,太远的时候会传送,跟随状态下因为不会到处跑所以战斗性能会变差?而且刷的保镖太多很容易打到自己人。
防御 驻守在原地,蹲着的时候可以稍微提高一下武器精确度。
解散 停止跟随你并缓慢随机移动,推荐在战斗时启用。
进攻 前往你标记的位置,到达位置后快速随机移动。不要把目的地设置在天花板上。

关于武器
有三种类型的武器:远程,近战和支援。
保镖会优先使用有子弹且能攻击到敌人的武器,一把武器子弹耗尽会切换武器,全部打空会切换回主武器装弹。
火力更高的武器重量也越大,总重量=手上武器重量+不在手上武器重量/2,重量会影响保镖的移动速度。

无线电模型
拍照地点