Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом










https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332635999&searchtext=gunfire+of+the+abyss
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=3585460635
I double-checked the mod loading without SFO, and everything works fine. That is, the mod without SFO works without such bugs.
It would be much more convenient if you made a small SFO adapter for the main pirate mod separately to control such errors in the future and so that localization (translation into other languages) could be interrelated with both mods (main and SFO). In any case, thank you for your excellent work.