Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332635999&searchtext=gunfire+of+the+abyss
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=3585460635
I double-checked the mod loading without SFO, and everything works fine. That is, the mod without SFO works without such bugs.
It would be much more convenient if you made a small SFO adapter for the main pirate mod separately to control such errors in the future and so that localization (translation into other languages) could be interrelated with both mods (main and SFO). In any case, thank you for your excellent work.