Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése










https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332635999&searchtext=gunfire+of+the+abyss
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=3585460635
I double-checked the mod loading without SFO, and everything works fine. That is, the mod without SFO works without such bugs.
It would be much more convenient if you made a small SFO adapter for the main pirate mod separately to control such errors in the future and so that localization (translation into other languages) could be interrelated with both mods (main and SFO). In any case, thank you for your excellent work.