Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332635999&searchtext=gunfire+of+the+abyss
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=3585460635
I double-checked the mod loading without SFO, and everything works fine. That is, the mod without SFO works without such bugs.
It would be much more convenient if you made a small SFO adapter for the main pirate mod separately to control such errors in the future and so that localization (translation into other languages) could be interrelated with both mods (main and SFO). In any case, thank you for your excellent work.