Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Also HUGE shoutout to the mod team for implementing Gloomhaven classes. Y'all killed it. You put so much love and effort into this mod and my TWO Frosthaven groups thank you. If we can throw money at you somehow we will. We also own both Gloomhaven and Frosthaven in their physical versions already.
Checkout https://gloomhaven-tts-enhanced.github.io/public-scripts/mod/latest/frosthaven/knownBugs.html#missing-objects to find out how to get back lost items after migration.
I find it very odd that it says that in just one place, in a booklet that for the most part is just about where to put components, but ah well. luckily didnt have any impact in my irl campaign