Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










Support for mask rotation is planned for the future, but I haven't gotten around to it yet.
To ensure compatibility with more mods, the menu now displays when any type of floor is selected. I've just confirmed compatibility with Better Architect Menu, and there are no issues.
It's fixed.
@Chigagad
Ah, I see. maybe someday this mod will support mask rotation, so I'll fix it when that happens. It could be when version 1.7 is released though.
The root cause is unknown, but for now, I added some null checks. Hopefully, this will solve the problem.
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/7df70ddec7c322e51ad0a269f5c5db25