Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Each block uses the same amount of materials as the large ship version.
A 0.5mx0.5m window should not weigh the same as one 5 times as large.
Keep up the great work and thanks again.
I am currently building a base inside an asteroid and would like to have some regular two way glass to create bariers without obstructing vision. I am just anoyed by the standard windows in space engineers that only allow normal sight through a single direction.
I have built the "checkpoint" to allow gaurds to monitor who is coming into the base without anyone walking through the corridor being aware of the gaurds existence, so your opaque windows would add more realism to the current setup.