Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
@Mike - you might try running `event xvcv_mdlc.41` from the in-game debug menu , that should bring up the menu from when the special project is completed.
@Malkar - that might be fixed in the changes I just pushed up
@samsockeater - Abyss will be re-written with a different "thing that you contact" than Shroud entities, that's all i'm spoiling for now. Psionic tech/ship tech rewards will still be part of it.
@Misterwheatley - I don't know , I didn't play the new Shroud content yet. Please let me know if you find any issues.