Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
It doesn't seem to work for me. The icons on the right side of my Warband upgrade UI have already overflowed downward off the screen, and when there are too many troop types in the same interface, the troop tree will also be obscured by the right boundary.
Are you NOT using a mod manager?
So, i try to make sure everything is in order before i start
The default load order is fine, and they shouldn't conflict with each other anyway.
- better elites
- immersive brettonia upgrade
- warband ui framework
- scrap upgrade ui framework
- warband upgrade ultimate
Can u pls add the possibility, to develop dryads into treekin into treeman?
also for the wildwood rangers should be a way, to develop them further.