Stellaris

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作战电脑逻辑修复
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2024 年 1 月 10 日 下午 5:29
7 月 10 日 上午 5:53
8 项改动说明 ( 查看 )

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作战电脑逻辑修复

描述
修复了Paradox的炮击|线列|哨戒脑的射程逻辑
哨戒战术
舰船将推进到中距离并尝试拦截迫近的敌舰
由于顶多用于驱逐之类的小船,故采用全部S/M槽武器的中位数(50)


线列战术
舰船将推进到中距离并保持阵型目标
一般用在巡洋舰上,故采用全部L槽武器的中位数(85)


炮击战术
舰船将停留在较远的距离上,使用最长射程的武器来攻击目标
现在它是正确的用最长射程的武器,而不是抽象的列表中位了


BUG&建议反馈:
Q群 805983488
神必字符串 iALgpgm30


BYD蠢驴和驴脑交把脑子操坏了是吧,前面min和max就知道读射程,median就读列表中位😅
少个百分之几就算了,nmb差48%(炮击脑X核心[PHHXMM]对比炮击H核心[XMMHHSSPP]的电弧伤害*PS1)那你妈能不能先似下😅
PS1:这仅对比电弧伤害,前者22w,后者15w,后者多两个S裂解炮大约1.1w伤害,对护卫海有优势,然而PVE遇不到护卫

2024/01/16:
平均伤害差值已经1884.464%了,一个顺序差了接近20倍伤害,给蠢驴懂完了

试验视频: BV1SG411q7Hj
85 条留言
你好 9 月 30 日 上午 2:08 
现在还需要此模组吗
󠀡󠀡  [作者] 6 月 27 日 下午 9:43 
@yusengguan 由于蠢驴官方已经修复了脑的错误,目前此mod已经不是重点,bug将在近期修复;允许X、T的360°是因为将X和T设置了隐形的炮塔,其允许忽略发射角度
yusengguan 6 月 27 日 上午 9:35 
BUG还在,但是如果先关闭播放MOD,选出脊峰舰首保存设计,再播放MOD就可以继续使用MOD了。另外使用该MOD会让电弧和泰坦射线360°发射(敌舰也可以),可能取消了发射角度。能边后退边发射电弧了
Sirius_2004 5 月 25 日 上午 7:03 
全新BUG:这个MOD会导致战列舰不能选择脊峰舰首
没有脊峰舰首我缺的T34谁给我补啊?
great survey make out tax avoida 2024 年 11 月 29 日 上午 1:52 
感谢大佬的付出,蠢驴终于意识到问题并尝试修正了,大佬好人祝你每次搜黄图必合口味!
youzi_big 2024 年 11 月 23 日 下午 9:09 
谢谢大佬的付出,好人一生平安
何为英雄 2024 年 11 月 15 日 下午 11:56 
感谢大佬一直以来的更新:honor:
哈基曼在路上了! 2024 年 11 月 15 日 下午 6:05 
https://www.bilibili.com/video/BV1etmbYPE8Q 按视频中蛋糕的讲解,P社已经完全修复了炮击脑的问题,那也就是说本mod要停止更新了,是吧?(作者:终于可以摸鱼了:steamhappy:
󠀡󠀡  [作者] 2024 年 11 月 12 日 下午 9:22 
@想和纱布贴贴 只是覆写了原版的几个计算机逻辑,如果其他mod使用了原版的逻辑,如line,则本mod将依然生效,同理,如果有其他mod也覆写原版逻辑,则可能导致对方功能异常或我功能异常
想和莎布贴贴 2024 年 11 月 12 日 上午 7:57 
作者您好,请问本mod是直接改了读取逻辑对所有计算机生效(包括一些mod),还是仅对原版的那几个生效?望解答。