Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
It is important to fix the zonings because you are essentially affecting other mod maps zonings. While you can have multiple zones layering each other, only one zone is considered "default" zone base on load order. That is to say you can override "townzone" and affect the loot respawn mechanism.
I suggest the people with this issue to get the map mod manager mod. This mod might seem to be SP only at first but after you go through the map mod manager menu by toggling on all the map mods you want including the bridge mod alongside said mods' dependincies, you can just export those settings into a folder from which you can add them to your server's ini file :3 nice mod btw