Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere











I usually play solo, and now, no matter what I’m doing, the Tardis always finds a way to get involved somehow. Thank you!!
seems meetrics seamless portals is better to a point
even with just doors and safe spaces
or just doors and the tardis mod, its *sigh* not good:(
Anyways Thanks for this mod.. (also make tardis a tad bit bigger. maybe)
Firstly, the monastery bell can only be heard inside, not outside.
Secondly, the smoke coming from outside is completely absent inside. Why not make it come out as if from inside when the door is open and it is inside?
Thirdly, light from outside should penetrate inside the TARDIS when the power is off. Although I don't know if it is possible to track light and dark areas on the map so that the light is dynamic.