Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









H for Healium, P for Polymorphine and F for Fire(of the liquid sort).
Annealed changes potion.xml, but I couldn't find any references to that in Chemical Curiosities
There was one, but it is a change to how flasks work when spawning containing pandorium
I tried running both mods with Chemical Curiosities at the end of my list, and it worked fine
I slammed my starter potion into the wall and it was fine
Maybe there was another mod causing the issue?
It seems to break with Chemical Curiosities, any chance you can add compatibility? Has issues even when loaded last