Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Couldn't join the discord for a bug report, sorry!
https://github.com/Vanilla-Expanded/VanillaExpandedFramework/commit/676734e8d9d7b93cb3527650d2cfb23dc08a7190
Now this mod throws an error about it.
Exception ticking Trap_plasmaMine33028 (at (129, 0, 101)): System.MissingMethodException: Method not found: bool Verse.Pawn.get_IsNonMutantAnimal()
[Ref 6FAD19E8] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.TickList:Tick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch1 (Verse.TickManager)
Verse.TickManager:TickManagerUpdate ()
Verse.Game:UpdatePlay ()
Melta_Projectile.dds
Plasma_Projectile.dds
These 3 textures caused crash. I deleted them and stopped the crash. You should take a look
Cheers and thanks for your work ;:)
This crashed my game during loading