Sid Meier's Civilization VI

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158 个评价
东北亚地图-功能包
   
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更新日期
28.972 MB
2023 年 7 月 30 日 下午 7:14
10 月 24 日 上午 6:46
51 项改动说明 ( 查看 )

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东北亚地图-功能包

在 bottlep 的 1 个合集中
东北亚合集Northeast Asia Collection
23 件物品
描述
本物品是东北亚地图的功能包,此外还有一个东北亚的空壳基底
大家订阅空壳的同时订阅这个功能包就能享受所有后续更新。
空壳基底和目前的功能包都放在一个新合集-东北亚合集里面,
未来可能学习和而不同将功能包拆分,不同小功能分开更新,防止再出无法更新的BUG
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bilibili介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Lm4y1J77D/?spm_id_from=333.999.0.0


群号:761417719
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字体闪烁请酌情关闭左下角“地形”、“河流”、“地域”等地理标签,一般未出两种标签的开启不会有问题,可以根据游戏进度需要按需灵活开启/关闭
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第一回合很慢是正常的,因为大量AI坐城的时候要花时间来自动命名城市并把气候和地域的首都效果赋予给AI。从第二回合开始会变流畅!
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基于超高精细度的地图的综合性MOD,沉浸式体验以汉地为核心的东北亚范围内的多方势力角逐。
目前地图有三张,【东北亚】、【汉地】、【春秋战国】;不同的地图有不同的范围和比例尺
【东北亚】的范围东到日本列岛,西到巴尔喀什湖,北到狼居胥山、南到海南岛;
【汉地】的范围东到朝鲜半岛、西到河西走廊、北到阴山、南到雷州半岛;
【春秋战国】的范围则是东到辽东、西到陇西、北到阴山、南到衡山;

长江、珠江、汉江等大型江河将以水域单元格的形式出现,可以通过水师掌控沿江局势。

全地图所有单元格上建立的城市根据位置自动命名。

MOD提供多种领袖起始位置分布模式,有范围内史实领袖的“真实起始位置模式”和包含西方列强的“西方入侵”模式,本地玩家和前8个非本地玩家还可以自定义起始位置。

原版的“地形”概念将被解析成三部分:地形、气候、地域。

不同的气候、地域将带来非常丰富且差异度巨大的特质效果,让处于地图上不同方位的势力拥有多样化的统治风格和发展路线,详情请见游戏内百科。


各种相关资源和讨论请前往Q群:761417719

24 条留言
AE 7 月 25 日 上午 8:53 
作者你好,使用功能包后无法在山脉上建造马丘比丘,能否解决一下
醉仙 4 月 17 日 上午 5:38 
加载老存档后,山脉都不见了,G
La_espera 4 月 8 日 下午 9:21 
這mod把戰略資源設置爲可以收穫,導致ai把家裏的戰略都鏟了,然後沒戰略出高級兵
Linkjo 2024 年 11 月 20 日 上午 5:48 
I downloaded this mod once then removed it now my Game keeps on crashing.
胡迪警长 2024 年 10 月 10 日 下午 4:47 
作者你好,用东亚地图不论怎么选都是小尺寸地图,我有截图,我个人只用了你的地图包都是小尺寸地图。
josearte777 2024 年 9 月 2 日 上午 8:17 
If you can translate the names of the cities and so on into Spanish, it looks better because you see everything in Chinese and it doesn't turn out well, nothing more than grids.
Atodieya 2024 年 8 月 23 日 下午 5:59 
为什么我百科里的地形地貌介绍全是空白的,总感觉没把这个特性加上去
Tsurayuki 2024 年 6 月 27 日 上午 6:08 
有路+1,挺奇怪的,有种庆余年的感觉(
秦皇Ddi 2024 年 4 月 16 日 上午 7:10 
为什么我地图会自动有路啊
曹达华 2024 年 3 月 12 日 下午 7:52 
9号的更新玩不了啊