Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1. No, they spawn in random towns as specifc towns script is not present in this version of the mod
2. It probably would be once town specific spawns are added, still thinking as to how to approach that issue once it arrises but again, not a problem since town specific spawns are not a thing right now
1. do the vehicles spawn in the appropriate towns, and not in random towns
2. If so, is it possible to disable specific departments if you don't currently have the map related to that department?
But just to be clear, i do want to port all my current and future addons to that animated version eventually but its unlikely to happen before B42 in case mods get broken