Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen










Regarding the marriage issue for adventurers, adventurers don't have access to the "find a wife" interaction, so it's normal that there's no alert.
go to Steam\steamapps\workshop\content\1158310\2996519353\common\important_actions and open 99_alertmanager_guardian.
Every piece of code that starts with every_courtier should look like this:
every_courtier = {
limit = {
dynasty = root.dynasty
exists = liege
liege = root
is_adult = no
age >= 6
num_of_relation_guardian = 0
has_education_focus_trigger = yes
root = {
is_character_interaction_valid = {
recipient = prev
interaction = educate_child_interaction
}
}
}
try_create_important_action = {
important_action_type = action_can_assign_guardian_to_dynasty_kid
actor = root
recipient = this
secondary_recipient = this
}
}