Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I will look to see what I can do to provide a temporary fix for this while Notloc is unavailable.
function: doTooltipForItem -- file: EquipmentUI.lua line # 282 | MOD: Equipment UI
function: render -- file: EquipmentSuperSlot.lua line # 305 | MOD: Equipment UI
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in doTooltipForItem
at se.krka.kahlua.vm.KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:101)..."
`Callframe at: se.krka.kahlua.integration.expose.MultiLuaJavaInvoker@37a059e1
function: complete -- file: ISWearClothing.lua line # 121 | Vanilla
function: complete -- file: ISWearClothing_call_clothing_event_again.lua line # 7 | MOD: Equipment UI
(removed due to characters limitations)
Caused by: java.lang.RuntimeException: unknown location "SatchelSlot"
at zombie.characters.WornItems.BodyLocationGroup.checkValid(BodyLocationGroup.java:107)
at zombie.characters.WornItems.WornItems.getItem(WornItems.java:88)
at zombie.characters.IsoGameCharacter.getWornItem(IsoGameCharacter.java:3788)
... 33 more
`
Same with re-order containers. Must haves in my QoL PZ mod library.