Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
I will look to see what I can do to provide a temporary fix for this while Notloc is unavailable.
function: doTooltipForItem -- file: EquipmentUI.lua line # 282 | MOD: Equipment UI
function: render -- file: EquipmentSuperSlot.lua line # 305 | MOD: Equipment UI
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in doTooltipForItem
at se.krka.kahlua.vm.KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:101)..."
`Callframe at: se.krka.kahlua.integration.expose.MultiLuaJavaInvoker@37a059e1
function: complete -- file: ISWearClothing.lua line # 121 | Vanilla
function: complete -- file: ISWearClothing_call_clothing_event_again.lua line # 7 | MOD: Equipment UI
(removed due to characters limitations)
Caused by: java.lang.RuntimeException: unknown location "SatchelSlot"
at zombie.characters.WornItems.BodyLocationGroup.checkValid(BodyLocationGroup.java:107)
at zombie.characters.WornItems.WornItems.getItem(WornItems.java:88)
at zombie.characters.IsoGameCharacter.getWornItem(IsoGameCharacter.java:3788)
... 33 more
`
Same with re-order containers. Must haves in my QoL PZ mod library.