Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I will look to see what I can do to provide a temporary fix for this while Notloc is unavailable.
function: doTooltipForItem -- file: EquipmentUI.lua line # 282 | MOD: Equipment UI
function: render -- file: EquipmentSuperSlot.lua line # 305 | MOD: Equipment UI
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in doTooltipForItem
at se.krka.kahlua.vm.KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:101)..."
`Callframe at: se.krka.kahlua.integration.expose.MultiLuaJavaInvoker@37a059e1
function: complete -- file: ISWearClothing.lua line # 121 | Vanilla
function: complete -- file: ISWearClothing_call_clothing_event_again.lua line # 7 | MOD: Equipment UI
(removed due to characters limitations)
Caused by: java.lang.RuntimeException: unknown location "SatchelSlot"
at zombie.characters.WornItems.BodyLocationGroup.checkValid(BodyLocationGroup.java:107)
at zombie.characters.WornItems.WornItems.getItem(WornItems.java:88)
at zombie.characters.IsoGameCharacter.getWornItem(IsoGameCharacter.java:3788)
... 33 more
`
Same with re-order containers. Must haves in my QoL PZ mod library.