Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I should probably attach this to all my mods but anyone who wants to is free to update, improve on, use systems copied from or similar to etc my mods.
The only limitation is that they must be doing it for the enjoyment of the players who get mods from this workshop, and therefore don't do things like updating a mod if someone else has already updated it since that would just uselessly clutter the workshop and be extremely cringe.
If the zombies do mess with the tours and tournaments stuff I didn't see it. It might be that, because they so thoroughly hate non-zombies and non-zombies so thoroughly hate zombies, anything the zombies are doing is kept solely among fellow zombies.
@Jet
You can, but it's unlikely. When you kill a zombie you automatically lose some stress.
@Puggy
There's a function that sets development to 0 when a county is zombified, after which development gain is impossible.