Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









Aber kannst du vielleicht die Bewohneranzahl reduzieren? Gerade im Vergleich zu den neuen Gründerzeit Vanilla-Gebäuden sind sie viel zu hoch. Ich würde sagen etwa die Hälfte wäre der Größe der Häuser angemessen. Vor allem weil es größtenteils sehr herrschaftliche Gebäude sind.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=1684576332
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2628482508
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2446259406
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=1544414369
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=2481901959
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=1299358810
1. Reduce the quality of flats to 89% for residential buildings. Everything with 90%+ flat quality get locked behind the "High Living Standards" when you play with research.
2. Increase the $COST_RESOURCE workers.
In vanilla residential buildings, the time is close to the formula:
workhours = (quantity of inhabitants * 10)
I've set the following values in "QL's Row House Friedrich" (90 inhabitants) as an example:
$COST_RESOURCE workers 200 - groundworks
$COST_RESOURCE workers 250 - 1st brick phase
$COST_RESOURCE workers 250 - 2nd brick phase
$COST_RESOURCE workers 700 - 3rd brick phase (500-900 range, depending on building population size)
Total workhours = 200 + 250 + 250 + 700 = 1400
3. Change the total construction material limits on concrete, steel and brick:
bricks - max 100 tons total for a building
steel - max 20 tons
concrete - max 30 tons (mod has no use for concrete)