Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Can we get a mod option to remove these from the research tree?
I want to be able to buy them / find them, but it feels wrong to be able to make all these guns.
It would also make them more unique when you come across them.
Obviously this shouldn't be default, but the option would be nice. :)
i made a mistake on my last post, the CE guns mod's github page is abandoned. CE Guns does not have 1.6.
Go to the github page and click the green button that says "Code" and click Download ZIP.
when you unzip the file, you should have a folder called "CombatExtendedArmors-development" for armory and CombatExtendedArmory-development" for guns.
these folders go into the mods folder in ...\steamapps\common\RimWorld\Mods and they should just work