Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









Can we get a mod option to remove these from the research tree?
I want to be able to buy them / find them, but it feels wrong to be able to make all these guns.
It would also make them more unique when you come across them.
Obviously this shouldn't be default, but the option would be nice. :)
i made a mistake on my last post, the CE guns mod's github page is abandoned. CE Guns does not have 1.6.
Go to the github page and click the green button that says "Code" and click Download ZIP.
when you unzip the file, you should have a folder called "CombatExtendedArmors-development" for armory and CombatExtendedArmory-development" for guns.
these folders go into the mods folder in ...\steamapps\common\RimWorld\Mods and they should just work