Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









Can we get a mod option to remove these from the research tree?
I want to be able to buy them / find them, but it feels wrong to be able to make all these guns.
It would also make them more unique when you come across them.
Obviously this shouldn't be default, but the option would be nice. :)
i made a mistake on my last post, the CE guns mod's github page is abandoned. CE Guns does not have 1.6.
Go to the github page and click the green button that says "Code" and click Download ZIP.
when you unzip the file, you should have a folder called "CombatExtendedArmors-development" for armory and CombatExtendedArmory-development" for guns.
these folders go into the mods folder in ...\steamapps\common\RimWorld\Mods and they should just work