Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése















I believe CA changed building IDs for all factions affected by the DLC, so that'll mess with unit recruitment requirements. Two of the three factions in the DLC are part of Decomposed mods so it'll be a while, imo.
I've done something similar in the past just using Prop Joe's Mod Manager to disable units from other mods.
Also, are they avaliable to the chaos factions the same way regular marauders and marauder (GW) are?
@ScythH02 It's been a while since I played, let me have a look and get back to you. Which faction are you playing as?