Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=3555016270
Jokes aside, I don't know all the Warhammer Lore, like so many for how deep and furnished it is. But I like to play most of my campaign with only (or mainly) lore-friendly mods so I can learn through it too. I bet none of your additions are lore-friendly right for what I can see ? And It's mainly your own creations ?
Should be fixed now!
Just a heads up, though: the RoR is missing its campaign_map_attrition_unit_immunities_tables entry and is therefore not immune to Desert and Swamp attrition - the regular version is. Easy enough to fix in RPFM, but you may want to update the mod in the workshop.
An update isn't needed
Yup