Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
How about new Moodles to represent the unique effects of each drug & how it interacts with other effects? Realistically a drug addict probably would struggle in a zombie apocalypse so the penalties should be harsh & quite cinematic in nature.
I know in the US, Cannabis is no longer an illegal product but it was in the 90's & I believe it deserves to be in Zomboid.
Maybe make roll-ups a kind of container with the ability to store cannabis & a new "tobacco" resource too? You could also extract weed / tobacco from cigarettes & rollups.
Also can Shrooms be grown & found in the woods with a high scavenging level?