ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา









C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\2887274097\mods\Ssaulavi\42\media\lua\server 에 있는
Ssaulavi42_recipecode.lua의 274행 근처의 제일처음 --[[, 제일 끝 end 바로뒤의 -- 를 지워주면 됩니다. (저는 다른 문제 없었는데 혹 다른문제 생길수 있으니 백업 해두시길) 개발자님께서 확인하시면 지우겠습니다~
--[[function Recipe.OnCreate.GenericSharpen(player, item, skill, factor)
↑ 여기의 처음 --[[ 지우고
skill = math.max(skill, player:getPerkLevel(Perks.Blacksmith))
[중략]
-- if item:hasSharpness() then item:applyMaxSharpness() end
item:syncItemFields()
end]]
↑ 여기 끝의 ]] 지우기
`function: SwiftAttack -- file: Ssaulavi42_Traits.lua line # 287 | MOD: SSAULAVI
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in SwiftAttack
사범캐릭으로 플레이시 검술사 특성 배우면 시간지나고 나서 기술 배운것이 사라져 버립니다
캐릭 버그인가 싶어서 몇번 죽고 다시 살아나서 새로운 캐릭으로 시도해봐도 동일합니다 ㅠㅠ