Project Zomboid

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11.11.2022 klo 10.51
7.10. klo 4.38
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SSAULAVI

Kuvaus
장검에 관련된 직업과 특성,아이템을 추가시켜주는 모드입니다.

게임 초,중반 진행중에 제작 및 사용 가능한 장검과 수리 아이템 및 레시피 추가
추가된 특성을 가지고 시작 시 간단한 재료로 제작 가능한 장검 레시피와 그에 필요한 재료 및 수리 아이템의 레시피를 습득한 상태로 시작할 수 있습니다.

-급조된 목재 카타나
나무 판자나 굵은 나뭇가지 등의 목재를 깎아 만든 허름한 목도입니다.
빈약한 내구도와 내구력은 "제작된 창"과 매한가지지만 무기유형에 따른 성능 및 개인 취향,진행 초반부에 장검 기술을 키우고 싶은분들께 추전하는 무기입니다.
또한 무기유형은 장검이지만 무딘 날무기로서 의상을 손상시키지않고 좀비를 통한 의상 입수에도 수월합니다.
※제작 내구도는 목공 기술의 영향을 받습니다.

-수련용 목재 카타나
좀 더 양질의 목재와 공구들로 제작 가능한 목도입니다.
내구도나 내구력 면이 좀 더 개선되었으며 급조된 목재 카타나와 같이 무딘 날을 가지고 있습니다.
제작에는 목공 기술이 필요합니다.
※제작 내구도는 목공 기술의 영향을 받습니다.

-쇠붙이 분해하기
수제 카타나의 재료로써 동일한 철제의 단검 무기 3개를 분해하여 고철 조각(바닐라)을 만듭니다.

-수제 카타나
고철 조각들을 재료로 만들어진 철도입니다. 카타나(바닐라)보다 성능이 약간 떨어지지만 충분히 위력적입니다.
제작에는 용접 기술이 필요합니다.
※제작 내구도는 용접 기술의 영향을 받습니다.

-연마용 혁지
피혁 제품을 재가공하여 만든 혁지입니다.
카타나(바닐라) 및 모드로 추가된 철제 카타나의 수리 아이템이며 수제 카타나의 재료로도 쓰입니다.

-연마용 숫돌
석재를 갈아 만든 숫돌입니다.
카타나(바닐라) 및 모드로 추가된 철제 카타나의 수리 아이템이며 수제 카타나의 재료로도 쓰입니다.

장검에 특화된 직업과 보조특성 추가
-사범 : 검을 찬 스포츠맨이자 건실한 무도인입니다. 도장 검술을 통한 높은 장검 기술을 가지고 시작하지만 기본 특성 포인트가 다소 적은 편이며 기본적으로 공황 상황에 익숙하지 않습니다.
※전용특성 : 활인검

-인간백정 : 음지에서 칼밥을 먹으며 살아온 실전 칼잡이입니다. 사범보다 기본 특성 포인트가 더 적고 장검 기술도 떨어지지만 수 많은 실전 행위을 통해 정신적으로 무뎌져 있습니다.
※전용특성 : 살인도

-도검수집가 : 여러 도검에 관한 배경지식이 깊은 도검 전문가입니다. 두 직업에 비해 비전투적인 직업이며 평이한 기본 특성 포인트와 특수한 장검을 얻을수 있는 전용 특성을 가지고 있습니다.
※전용특성 : 명검감정사

-은둔검사 : 예능용 직업입니다. 낮은 근력과 체력으로 시작하는 단점이 있지만 많은 기본 특성 포인트를 가지고 시작하는 이점이 있습니다.

진행 중 발견 및 입수 가능한 장검과 관련 보조특성 선택 시 발견 가능한 특수한 장검 추가
낮은 확률로 침실 가구에서 카타나(바닐라)와 모드로 추가 된 장검 아이템을 발견할 수 있습니다.
선택한 직업 또는 보조특성에 따라 특수한 장검 아이템을 발견 할 수 있습니다.

※해당 모드는 다소 유저 친화적으로 제작된 모드입니다.
깊이있는 진행 난이도를 원하시는 분들께는 추천드리지 않습니다.

Workshop ID: 2887274097
Mod ID: Sanjay9647
121 kommenttia
바스테트 1.11. klo 5.11 
이거 싸울아비 모드를 숲 플랫폼에서 숲 bj가 서버 만들고 API로 막 싸울아비 상자 별풍선 4444개 쏘면 얻는 그런 식으로 하던데 이거 문제있는거 아닌가요 제작자님?
Beathoven 18.10. klo 2.54 
Takemitsu has no sharpness value
기름진대방어 12.10. klo 3.43 
모드 사용중, 다이아몬드 연마봉, 세라믹 숫돌, 소가죽 혁지가 사용이 안되어 뭔가 문제있는가 싶었는데 AI에 확인해보니
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\2887274097\mods\Ssaulavi\42\media\lua\server 에 있는
Ssaulavi42_recipecode.lua의 274행 근처의 제일처음 --[[, 제일 끝 end 바로뒤의 -- 를 지워주면 됩니다. (저는 다른 문제 없었는데 혹 다른문제 생길수 있으니 백업 해두시길) 개발자님께서 확인하시면 지우겠습니다~

--[[function Recipe.OnCreate.GenericSharpen(player, item, skill, factor)
↑ 여기의 처음 --[[ 지우고

    skill = math.max(skill, player:getPerkLevel(Perks.Blacksmith))

[중략]

--     if item:hasSharpness() then item:applyMaxSharpness() end

    item:syncItemFields()

end]]
↑ 여기 끝의 ]] 지우기
lottodeath44 5.10. klo 6.03 
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\2887274097\mods\Ssaulavi\42\media\lua\client 있는 Ssaulavi42_Traits.lua 파일의 모든 getCategories() 를 getWeaponCategories()로 바꾸니 에러 잡히네요
Beathoven 4.10. klo 19.26 
getCategories() -> getWeaponCategories()
GangChance 28.9. klo 22.44 
42.12 업데이트 이후로 밀치기나 공격 시도를 할 때마다 에러가 뜹니다

`function: SwiftAttack -- file: Ssaulavi42_Traits.lua line # 287 | MOD: SSAULAVI
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in SwiftAttack
조아 23.9. klo 21.04 
싸울아비 모드 + traits Purchase System 모드 사용중입니다.
사범캐릭으로 플레이시 검술사 특성 배우면 시간지나고 나서 기술 배운것이 사라져 버립니다
캐릭 버그인가 싶어서 몇번 죽고 다시 살아나서 새로운 캐릭으로 시도해봐도 동일합니다 ㅠㅠ
진지사피언스 1.6. klo 4.06 
미안하지만 목도 카타나 제작 레시피 책이름을 알 수 있습니까?
capsulexxx 22.5. klo 18.10 
업데이트 감사합니다
진지사피언스 22.5. klo 1.54 
와우 업데이트 감사합니다.