Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Unrad Grimbeard along with the units in this mod with better balanced and new textures! You don't need this mod anymore, really.
Excavators, Unrad's Excavators and Unrad Grimbeard(future Legendary Hero I'm currently working on) were named in Games Workshop's magazine 'Citadel Journal' #19 as an unofficial unit. I would say they're very much lore accurate.
The Citadel Journal 19 can be found as an PDF if you search for it on google. :)
Edit: I just did a quick campaign with Thorek and the Excavators recieve the buffs from his skill line. And they do have the correct Unit Set in the .pack file(they have the "Miner tag").
Kazador is playable through Mixu's mod, right? Probably some conflict. Don't have more time to look into it tonight, will take a closer look tomorrow. Sorry :(