Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem










This one doesn't. That's a bad design choice.
See Here [ibb.co]
Any chance you could potentially fix this at any point? Thank you!
For Break Chance, does 1/25+(0) mean that the weapon has a 1 in 25 chance to lost condition per swing? and is the +0 a bonus from maintenance meaning that 1/25(+2) would actually be a 1 in 27 chance?
Also, is the (+30%) modifier to damage taken from skills, strength and already added to the existing damage?
Many thanks for a wonderful mod!