边缘世界 RimWorld

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闪耀世界毁灭者MK3
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Mod, 1.4
文件大小
发表于
更新日期
20.013 MB
2022 年 10 月 29 日 下午 7:04
2024 年 2 月 16 日 下午 9:56
119 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

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闪耀世界毁灭者MK3

描述
感觉原版机械体一点意思也没有?不想每天和玻璃钢快递打交道?试试这个吧。

调整了原版所有机械体的强度,同时新增了几种机械体,让机械体袭击的难度骤然上升。当然,这也意味着更多机遇。

新增七种机械体:
- 斥候机械飞螳
- 海军机械静螳
- 禁卫机械蜈蚣
- 机械萤火虫
- 黑衣机械飞螳
- 黑衣机械静螳
- 黑衣憎恶毒蜂

注意:
这些超强的机械体并不适合在原版环境应对,最好有正义mod来中和此mod的强度。

此mod与reinforced mechanoid 2有联动, 如果你加载了reinforced mechanoid 2,其中的机械体同样会得到加强。为此你需要把本mod排在RM2的后面。



FAQ:

Q: 和现有存档兼容吗?
A: 兼容。

Q: 可以不用皇权DLC吗?
A: 不能。本mod很多功能都依赖于皇权DLC的机制实现。

Q: 可以不用生科DLC吗?
A: 不能。

Q: CE?
A: 不。我不玩CE,所以也不会去做兼容。如果有人愿意做兼容那就太好了。

特别兼容:
- Reinforced Mechanoids 2
- Alpha Mechs
- 先古天兵
- 飞行器框架
- 枪口火焰
- Mechanoid Modifications

不兼容:
Combat Extended: 见上。


更新日志:
2023/2/8 为机械毒蜂添加了新技能,并加入了能手动召唤黑衣机械族到来的道具,需要精密装甲板来制作。

2023/2/12 添加了机械师控制芯片,能够显著增加机械师的控制距离。工艺机和医疗机的技能等级提升到18。

2023/2/25 添加了黑衣憎恶毒蜂,一个极为恐怖的敌人。

2023/3/14 现在可以制造斥候机械飞螳、海军机械静螳与禁卫机械蜈蚣。添加了与先古天兵的联动内容。

2023/3/19 添加了心灵广播,可以影响殖民者的心灵敏感度。

2023/3/28 添加了巨型集群系列任务。

2023/4/29 添加了机械伊蚊,一种可以变形为空战机的机械体。需要aerocraft framework做前置。

2023/5/13 添加了与阿尔法机械的联动内容。

2023/5/19 添加了机械师的黑衣装备。

2023/5/22 机械族现在会在殖民地财富超过100万时获得全面加强。可以在mod设置里关闭这个选项。

2023/6/9 添加了观察机,可以提升友方单位的射程。

2023/9/6 修改了监视雷达的设计,现在它会因EMP伤害而失效。扩大了巨型集群的地图大小。

2023/9/13 禁卫蜈蚣现在会在征召时重启人格核心。


排序:

Vanilla Expanded Framework
Vanilla Faction Expanded - Mechanoid
Reinforced Mechanoids 2
Alpha Mechs
本Mod
与机械体有关的其它Mod


特别感谢:

Rimworld by Tynan
VEF by VETeam
MoHAR by Gouda quiche

本Mod更老的版本:
Glitterworld Destroyer MK1: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2759561742
Glitterworld Destroyer MK2: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2797644455

欢迎任何评论区里的建议。

好好享受吧。
热门讨论 查看全部(1)
2
2024 年 1 月 8 日 上午 5:02
给村民一点夸夸吧
Zyszhao
167 条留言
Hermann 2024 年 11 月 9 日 上午 5:48 
1.5?
原初天廻龙廻天 2024 年 5 月 17 日 下午 9:56 
点的上面一直显示锁定状态,同时写着“缺少”
原初天廻龙廻天 2024 年 5 月 17 日 下午 9:56 
打了大型机械集群解锁了二级科技,其他的科技该怎么解锁呢?包括那些emp电烧伤和禁卫机械蜈蚣改造
Feng Xinzi  [作者] 2024 年 5 月 16 日 上午 8:03 
You can use vanilla shells in Royalty Data, or use landing mortar's.
Xaviancat 2024 年 5 月 16 日 上午 8:02 
Ah, so antigrain warheads are a default rimworld projectile, alright I figured out what you meant! Sorry for all the bother, and thank you for the help!
Feng Xinzi  [作者] 2024 年 5 月 16 日 上午 7:31 
@Xaviancat Auto mortar's projectile is antigrain warhead. Change it to your own shell.
Xaviancat 2024 年 5 月 16 日 上午 4:06 
So... I've looked at Patch_VanillaTurrets.xml, but I still can't find where to change the damage? Most of the auto-mortar's stats are there, but I not the damage from what I can tell.
Feng Xinzi  [作者] 2024 年 5 月 15 日 下午 10:39 
@Xaviancat Patch_VanillaTurrets.xml, its projectile is antigrain warhead
Xaviancat 2024 年 5 月 15 日 下午 9:17 
I've balanced the mech weapons for my game through the Cont/Def/ThingDefs_Misc.
But, I can't find how to balance the large auto-mortar's 550 damage. I've looked through everything and just can't find how. Please, does anyone know how to change the auto-mortar's damage?