Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem












A way by marking an area on the map, and have the mod add the trees in the selection to the current brush or create a new one (kind of like picker tool)
Know what would make it double-awesome though? An option for, when deleting, to also clear out -props-. Small rocks, fallen trees, etc. MoveIt's marquee-select is great for a block, but trying to clear a curvy country road so I can zone low-density without seeing boulders in driveways... I really, really wish this tool could do that as well as the trees! ;) Just on delete though, don't need to include props IN a "forest" brush.