Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem















French version/Version française disponible ici :
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3614175416
As gets said every time someone suggests that, there's no way to remove the undead units from the roster without completely and utterly breaking compatibility for pretty much every mod.
If you wanted to remove abilities, you could always fire up the mod tools and make that change yourself.
Definitely feels more like a Sartosa experience than the original DLC. Sartosa's a mercenary/pirate stronghold with occasional Vampire stuff, not a Vampire stronghold with occasional mercenary/pirate stuff.
still better than the vanilla sartossa experience