Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I suggest just sticking to a collections, believe me I tried to manage my own 100+ mod list and about 10+ hours in I get consistent crashes from a mod conflict that I have no idea how to even start troubleshooting. Now I have 200+ mods enabled and no crashes and run as smooth as butter.
I used the second highest rated collection, the first one runs like ass on my PC. I also added about 10+ mods that are not present in that collection followed the general rule of mod organization [1 animation & performance, 2 animations, 3 Races, etc etc ] and so far so good.
For example in the mod manager
[1] Mod Organizer [UI, grfx, performance] = AKA this mod
UI Mod number 1
UI Mod number 2
Graphics Mod
Performance Mod
[2] Mod Organizer [ Animation] = AKA this mod
Ultimate Animation Overhaul
More animation mod
Etc animation mod
[3] Mod org races = AKA this mod
RPG races
Cat girl races
demon girl races
etc. races
And so on.