Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода










I suggest just sticking to a collections, believe me I tried to manage my own 100+ mod list and about 10+ hours in I get consistent crashes from a mod conflict that I have no idea how to even start troubleshooting. Now I have 200+ mods enabled and no crashes and run as smooth as butter.
I used the second highest rated collection, the first one runs like ass on my PC. I also added about 10+ mods that are not present in that collection followed the general rule of mod organization [1 animation & performance, 2 animations, 3 Races, etc etc ] and so far so good.
For example in the mod manager
[1] Mod Organizer [UI, grfx, performance] = AKA this mod
UI Mod number 1
UI Mod number 2
Graphics Mod
Performance Mod
[2] Mod Organizer [ Animation] = AKA this mod
Ultimate Animation Overhaul
More animation mod
Etc animation mod
[3] Mod org races = AKA this mod
RPG races
Cat girl races
demon girl races
etc. races
And so on.